Drygt 25 000 personer har skrivit på en namninsamling för att uppmärksamma spelutvecklare på att även personer med rörelsehinder ska kunna använda kontrollerna till dataspel. Och antalet som skriver under växer för varje dag.
– Det är häftigt att så många under så kort tid engagerar sig i frågan att alla ska kunna använda tekniska produkter, oavsett funktionsförmåga, säger Hans von Axelson, utredare på Handisam.
Det började med att användaren Gareth på tv- och dataspelswebben gameplayer.se i forumet skrev frustrerat om att han i spelet Dead Space 2 inte hade möjlighet att konfigurera om kontrollerna så att han kunde använda en musknapp för att gå framåt. ”Nu har jag slösat 25 pund på ett spel jag inte har möjlighet att köra”.
I forumet uppmanar han spelföretag att tänka om och han har fått många med sig. Här några kommentarer på forumet: ”Alla har rätt att spela data- och tv-spel”, ”Det känns som att det här är något som borde vara simpelt för spelutvecklare”.
Resultatet lät inte vänta på sig. Företaget Viceral Games som fick ta mycket av kritiken svarade nästan omgående på manifestationen. De skriver att de är medvetna om det problem som personer med funktionsnedsättning har med spelet Dead Space 2 och att de ska arbeta hårt för att lösa det. När spelet är anpassat ska företaget tillkännage ett releasedatum.
– Det här är ett bra exempel på konsumtionsmakt. När så många skriver under insamlingen förstår spelutvecklare att de måste göra något. Ingen ska behöva utestängas från IT och informationssamhället. Användbarheten och tillgängligheten måste byggas in från början, säger Hans von Axelsson.
FOTNOT
Handisam, med Hans von Axelson i spetsen, har genomfört en rad regeringsuppdrag kring e-inkludering, det vill säga att alla människor ska ha tillgång till samhällets digitala tjänster.
Handisams uppdrag och rapporter om e-inkludering